In den letzten Tagen hat Ubisoft mit aufeinanderfolgenden Ankündigungen zur Zukunft des Assassin’s Creed-Franchise stark zurückgekehrtUbisoft-Belohnungen. Der stellvertretende Chefredakteur der Gruppe sprach über die neue Ausrichtung, die die Gruppe für ihre kommenden Projekte einschlägt.
Ubisoft möchte bestimmte Arten von Spielern stärker ansprechen und mit ihnen interagieren
Dies erklärte Fawzi Mesmar, stellvertretender Chefredakteur bei Ubisoft, kürzlich während einer Präsentation. Ubisoft will in seinen zukünftigen Projekten nun Titel mit einer klaren und eindeutigen Ausrichtung anbieten, Spiele, die für bestimmte Spieler gedacht sind, auch wenn das bedeutet, den Aspekt des „allgemeinen Publikums“ aufzugeben. Die Gruppe „wollte nicht mehr, dass ein Spiel alles macht“.
„Wir wollen damit einverstanden sein, ein Spiel zu entscheiden und uns selbst zu sagen: ‚Wir gehen in diese Richtung, wir werden dabei bleiben, wir werden zustimmen, dass dies diese Art von Spieler glücklich machen wird, aber vielleicht auch nicht alle. Und das ist in Ordnung, wir denken, dass ein fokussierteres Spiel besser für Leute ist, die diese Art von Spiel lieben.
Es gibt viele verschiedene Arten von Spielern, die Assassin’s Creed genießen können, und wir konzentrieren uns auf alle, anstatt ein Spiel zu entwickeln, das darauf abzielt, alle potenziellen Assassin’s Creed-Fans anzusprechen. Also für Leute, die zu den Wurzeln zurückkehren wollen, machen wir ein Spiel mit Mirage und hoffentlich auch für andere, die diesen Klassiker bei seiner Veröffentlichung nicht mochten. Wir schaffen auch ein großartiges Multiplayer-, Mobil- und RPG-Erlebnis. Es gibt viele verschiedene Artikel, die wir unterstützen. Es repräsentiert auch die redaktionelle Vision, die wir festgelegt haben, wonach wir nicht ein Spiel für alle machen, sondern ein Spiel für Sie, und wir konzentrieren uns darauf und verpflichten uns zu den dazu getroffenen Entscheidungen.
Wir streben nicht nach Breite, sondern nach Erfahrungstiefe, um sicherzustellen, dass für unsere Spieler jede Stunde zählt und sie das Gefühl haben, dass die Zeit reif ist.“
Diese ersten Aussagen sind mehr als interessant und scheinen mit den Assassin’s Creed-Spielen verwandt zu sein, die letzte Woche enthüllt wurden. Assassin’s Creed Mirage Es ist richtig zu zitieren Ein Beispiel für diesen neuen Trend. Der Titel, der im Frühjahr 2023 erscheinen soll, wird als Rückkehr zu den Grundlagen beschrieben, die Stealth, Geheimhaltung und urbane Universen betonen. Kurz gesagt, die Elemente, die das Franchise zu einem Erfolg gemacht haben.
Betrachtet man endlich die Rückblicke der letzten Jahre mit der Rückkehr innovativer Spiele?
Spieler, die in den letzten Jahren Freude an dem von Ubisoft entwickelten Rollenspiel hatten, sollen vor allem bei dem Projekt nicht zu kurz kommen Assassin’s Creed: Codename Rot Es soll ein Action-Rollenspiel sein, das im feudalen Japan spielt. Fawzi Mismar fasste schließlich diese ziemlich offensichtliche neue Richtung von Ubisoft zusammen, die sich auf Innovation und Differenzierung konzentriert:
„Wir haben Innovation als Eckpfeiler all unserer kommenden Spiele, das kann alles sein, von einem originellen neuen Kunststil bis hin zu einem relativ neuen Stil für ein neues Genre oder sogar neue Spielmechaniken. Daher wird sich jedes Ubisoft-Projekt mit diesen Aspekten befassen und versuchen, dies zu tun sich von anderen abzuheben, Tiefe zu bringen und höhere Qualitätsstandards zu liefern, sowie Spielern neue Möglichkeiten zu bieten, zu kommunizieren, zu interagieren und zu spielen.“
Anscheinend hat Ubisoft die vielen Kritikpunkte berücksichtigt, die Spieler an den neusten Lizenzen wie Assassin’s Creed, Ghost Recon oder Riders Republic geäußert haben. Die Öffentlichkeit hat Ubisoft oft dafür kritisiert, dass es versucht, ein sehr großes Publikum zu erreichen und Trends zu folgen, auch wenn dies bedeutet, die Authentizität und den Geist seiner alten Lizenzen aufzugeben. Es bleibt abzuwarten, was tatsächlich passieren wird.
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