15. April, Liga der Legenden Begrüßen Sie den Helden 154: Gwen. Das Mädchen, das „seine Feinde auseinander reißt“ und als „heiliges Nähen“ bezeichnet wird, ist in 6% der Ranglistenspiele zu finden und liegt damit auf Platz 51 unter den wertvollsten Helden. Es ist zu beachten, dass die Verbotsrate 20% beträgt. Daneben, Aufruhrspiele Ich beschloss, einige der älteren Helden loszuwerden. Nach Volibear und Fiddlesticks ist es nun an der Zeit, dass der prominente Arzt zum Billardtisch geht.
Paraphrase Hölle eines berühmten Arztes
DR. Mondo am 2. September 2009, einer der ältesten Champions Liga der Legenden. Hinzugefügt neben Charakteren wie Janna, Malphite, Blitzcrank oder Twisted Fate von Dr. Mundo ist eine traditionelle Gruppe, um es gelinde auszudrücken. Kein Schlag, nur eine Fähigkeit, relativ mittelmäßige Fähigkeiten, Dr. Mondo ist ein Charakter, der sich im Nahkampf auszeichnet. Seine Fähigkeiten werden jedoch oft als altmodisch bezeichnet, da sich viele Spieler in aufregendere neue Helden wie Samira oder Yoon wagen.
Anlässlich von Patch 11.12 kann Dr. Mundo eine Neuformatierung nutzen. Nach Volibear und Fiddlesticks sowie vor Shyvana und Nocturne wird der berühmte Beschwörer Rift Doctor seine Fähigkeiten auf den neuesten Stand bringen und ein frisches Design haben. Schwierigkeiten beim Trainieren Es geht darum, die Identität des Helden zu bewahren und sie gerade so zu modifizieren, dass sie für die Spieler interessant wird. Die vorherigen Anpassungen wurden von der Mehrheit der Spieler gut aufgenommen, sodass das für diese Änderungen verantwortliche VGU-Team wusste, dass sie auf dem richtigen Weg sind.
Zurück zu Dr. Mondo und seiner willkommenen Überarbeitung, Hier sind die neuen Heldenfähigkeiten:
Passive Fähigkeit – gehen Sie, wo er will
Dr. Mondo kontert die Auswirkung der folgenden Immobilisierung auf ihn. Er verliert seine Gesundheit und lässt einen Chemietank fallen. Dr. Mondo kann es aufheben, indem er es zusammendrückt, wodurch er einen Prozentsatz seiner maximalen Gesundheit wiedererlangt und die Verlangsamung seiner passiven Fähigkeiten verringert. Feinde können den Spinner zerstören, indem sie darauf treten.
Dr. Mondo profitiert auch von der Förderung einer gesunden Regeneration auf der Grundlage seiner maximalen Gesundheit.
A- Die schmutzige Säge
Dr. Mondo wirft eine kontaminierte Knochensäge, die langsamer wird und dem ersten Feind, der aufgrund seiner aktuellen Gesundheit trifft, magischen Schaden zufügt.
Z – Defibrillator
Dr. Mondo tötete sich einige Sekunden lang durch Stromschlag, fügte Gegnern in der Nähe fortwährend magischen Schaden zu und lenkte etwas Schaden auf die Graue Gesundheit ab. Am Ende der Amtszeit fügt Dr. Mondo Gegnern in der Nähe eine Welle magischen Schadens zu und stellt seine graue Gesundheit wieder her, wenn einer der Feinde getroffen wird (Die Heilung wird verringert, wenn nur Schergen oder Monster verletzt werden). Dr. Mondo kann den Defibrillator neu starten, um seine Wirkung sofort abzunutzen.
E – ein Bluterguss
Passive Fähigkeit – Dr. Mondo verursacht aufgrund seiner verlorenen Gesundheit zusätzlichen Schaden durch Angriffe.
Aktive Fähigkeit – DR. Mondo schickt seine „medizinische“ Tasche an einen Feind und schädigt ihn aufgrund seiner verlorenen Gesundheit körperlich. Wenn der Feind stirbt, wird er weggeschickt und fügt Gegnern, die durch ihn hindurchgehen, mit dieser Fähigkeit nur minimalen Schaden zu.
R – die maximale Dosis
Dr. Mondo injiziert sich Chemikalien und stellt sofort einen Prozentsatz seiner verlorenen Gesundheit wieder her. Außerdem stellt es nach und nach einen Prozentsatz seiner maximalen Gesundheit wieder her und erhält während der gesamten Dauer der Wiederherstellung zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffsschaden.
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