GeForce-Gamer können jetzt Nvidias DLSS für fast 200 Spiele und Apps nutzen. Steelrising, The Lord of the Rings Gollum oder Loopmancer-Spiele werden ein Teil davon sein.
Dies ist eine Ankündigung, die Gamer auf GeForce sicherlich begeistern wird. Nvidia hat das erst heute Morgen angekündigt Seine DLSS-Technologie ist jetzt in mehr als 200 Spielen und Apps verfügbar. Spiele, unter denen wir einige großartige Titel finden, wie z SteelRisingUnd die Herr der Ringe Gollum oder Loopmancer (Letzteres wird später in diesem Monat zur Liste hinzugefügt.)
Zur Erinnerung: Mit DLSS von Nvidia können Sie fortschrittliches Grafik-Rendering nutzen, das auf künstlicher Intelligenz basiert, um eine Bildqualität zu erzeugen, die der ursprünglichen Auflösung entspricht oder diese manchmal sogar übertrifft. „Es ist auch die einzige verfügbare Upscaling-Technologie, die die Leistung eines neuronalen Deep-Learning-Netzwerks nutzt, um eine Bildqualität zu gewährleisten, die mit der ursprünglichen Auflösung vergleichbar ist“, sagt Nvidia. Eine Funktion, die eine Verdoppelung der Spielleistung ermöglicht. Eine kleine Revolution in der Art, wie wir spielen.
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Über 200 Spiele werden von Nvidias DLSS profitieren, darunter das mit Spannung erwartete Herr der Ringe Gollum.
Somit ist diese Technologie heute in mehr als 200 Spielen und Anwendungen zu finden. So wird in Loopmancer, der am 13. Juli mit DLSS und Ray Tracing startet, die Leistung mit zwei multipliziert. und GeForce-Spieler mit einer GPU GeForce 3070 oder besser Sie können den Titel mit über 60 Bildern pro Sekunde genießen, wenn das Spiel in maximal 4K-Auflösung mit aktiviertem Raytracing läuft.
Der Herr der Ringe Gollum startet im September mit DLSS und Raytracing. Das versteckte Abenteuerspiel, das auf der Welt von Herr der Ringe basiert, wird mit Spannung erwartet. GeForce RTX-Gamer können dann alle Bereiche des Spiels mit Gollums Steuerung erkunden, mit Ray Tracing auf Basis von DLSS-Beschleunigung. Steelrising, das speziell von den Greedfall-Entwicklern entwickelte Action-RPG, wird am 8. September mit DLSS und Raytracing verfügbar sein.
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