Das ist Yosuke Futami, der Spielproduzent und ehemalige Sword Art Online-Franchise, der es angekündigt hat:
Synduality spielt in einer dystopischen Zukunft, in der Sie sich mit künstlicher Intelligenz zusammenschließen müssen, um durch eine von giftigem Regen und monströsen Kreaturen verwüstete Welt zu navigieren und verlorene Länder wiederherzustellen, um die Zukunft der Menschheit zu sichern. Wir haben uns mit Neco, Character Design, und Gyobu zusammengetan. mecha design, zwei berühmte Designer, die ihren einzigartigen futuristischen Stil in das Spiel eingebracht haben, um den ultimativen Spaß zu haben.“
Auf der kosmischen Seite ist die Postapokalypse wieder in Ordnung:
„Nous sommes en 2222. Cela fait des années maintenant qu’une mystérieuse pluie, surnomme Tears of the New Moon (« Larmes de la Nouvelle lune »), s’est abattue sur le monde et a décimé la quasi-totalité de la race Menschheit. Aus diesem giftigen Regen geboren, trieben die monströsen Kreaturen, die nach Menschenfleisch dürsteten, die wenigen Überlebenden dazu, vor der Gefahr zu fliehen. Dann verbannten sie sich in die Tiefen der Erde, wo sie ein Heiligtum bauten: Amasya. Auf der Suche nach Lösungen, um ihr Überleben in dieser elenden Stadt zu sichern, treffen Menschen auf eine künstliche Intelligenz namens Magus. In Ungewissheit gehüllt, beginnt die Geschichte der Koexistenz von Mensch und künstlicher Intelligenz und der Suche nach Identität.
So verkörpert der Spieler ein junges Mädchen, das Teil der Drifters ist, Abenteurer, die das Ödland auf der Suche nach Reichtum erkunden, ausgestattet mit einem Mecha namens Cradle Coffin, von dem wir versprechen, dass er vollständig anpassbar ist. Aber AAA verpflichtet sich, der Spieler wird von einer künstlichen Intelligenz unterstützt, die jederzeit anwesend ist, um ihn bei Gefahr zu führen, zu führen und zu warnen (und möglicherweise seinen Platz einzunehmen).
Anscheinend wurde es von Bandai Namco auf Unreal Engine entwickelt, Sünde Es wird 2023 auf PS5, Xbox Series und Steam veröffentlicht.
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